» Dj HEadshot & Dj Maxx alias Headmaxx winner of Mixcontest 2010
by hakkdoor | 01.12.2010 | 23:59 | [52] comments, latest by Dennis - 21.12.2011 - 06:55
Dj Maxx und ich Dj Headshot sind schon seid vielen Jahren unter dem Team Namen Headmaxx in der Mixgemeinde unterwegs.
Zusammen haben wir dieses Jahr den BMU Mixcontest 2010 in der Katekorie "Sample Mixe" gewonnen.
Dabei haben wir sehr bekannte Dj's hinter uns stehen lassen, wie z.B. Dj Pirate oder auch Dj Diabolo.
Dj Maxx hat in diesen Fall das Mastering übernommen, dabei handelt es sich um die Sound und Volume Einstellungen.
Ich habe den Mix gemixt und auch gesamplet.
Am letzten Sonntag ist der Sampler mit den besten Mix vom Contest raus gekommen, den lade ich auch später hoch.
Vorerst der Mix :-), den Link findet ihr im Forum....
Call of Duty: Black Ops sorgt auch nach den jüngsten Steam-Patches nicht für uneingeschränkte Freude bei den Shooter-Fans. Treyarchs Community-Manager Josh Olin veröffentlichte einen umfangreichen Bericht darüber, welche Phasen ein Patch vor seiner Veröffentlichung durchlaufen muss.
Call of Duty: Black Ops - Patch-Frust? Treyarch erklärt die Wartezeit. Demnach kann es gut und gerne über einen Monat dauern, bis ein vollwertiges Update kommt. Call of Duty: Black Ops - Patch-Frust? Treyarch erklärt die Wartezeit. Demnach kann es gut und gerne über einen Monat dauern, bis ein vollwertiges Update kommt. Call of Duty: Black Ops sorgt durch Lags, Steam-Verbindungsprobleme und Performance-Einbußen für Frust bei vielen PC-Spielern. Die ersten Patches, die es bereits bei Valves Download-Plattform Steam gab, sorgten nicht überall für Abhilfe. Die Fans fordern einen nächsten Patch, der allerdings noch auf sich warten lässt. Treyarchs Community-Manager Josh Olin veröffentlichte nun einen Bericht auf der offiziellen Call of Duty-Seite, der erklären könnte, warum es mit der Veröffentlichung eines neuen Patches meist dauert. Demnach hat ein Update vor der Veröffentlichung vier Phasen zu durchlaufen.
Die erste Phase beinhaltet das Sammeln von Feedback, Fehlerreproduktion und erste Lösungsansätze. In Testumgebungen werden gemeldete Fehler reproduziert, in eine Datenbank eingetragen und anschließend an die zuständigen Personen im Entwicklerteam geleitet. Olin sagt, dass ein "kleineres" Problem, welches nicht von der Mehrheit der Spieler gemeldet wird, meist schwer nachvollziehbar beziehungsweise reproduzierbar ist. Es sei daher essenziell, dass geplagte Spieler genaueste Informationen darüber geben, wie ein Fehler zustande kam. Es dauert laut Olin etwa zwei Wochen, bis eine globale Liste erstellt wurde, entsprechende Fehler reproduziert, eine Ursache gefunden und anschließend eine Lösung präsentiert wird. Die erste Phase dauert nach Ausführungen des Community Managers am längsten und kann zwei Wochen locker überschreiten.
In der zweiten Phase kommt es zum internen Test. Sobald die wichtigsten Fehler behandelt wurden wird, rigoros getestet. Es kann sein, dass eine Lösung für ein Problem weitere Schwierigkeiten auslöst. Videospiele seien hochkomplexe Programme, hochanfällig bei geringsten Änderungen, sagt der Treyarch-Mitarbeiter. Hier kommt weiterer Zeitbedarf zustande, der in den meisten Fällen mindestens eine Woche beträgt. In der dritten Phase kommt es zur Abnahme bei den Konsolenherstellern. Doch auch wenn dies beim PC wegfällt, sorgen verschiedenste Hardware-Konfigurationen für neuen Zeitbedarf. Gerade die ersten Phasen sollen hierbei bedeutend länger benötigen, als es bei den Konsolen der Fall ist.
Innerhalb von zwei bis drei Tagen kommt es in der vierten Phase zum finalen Release, nachdem die interne Entwicklungsabteilung und gegebenenfalls die Konsolenhersteller ihr OK gegeben haben. Nach dieser Rechnung beträgt die Entwicklungszeit für einen Patch etwa einen Monat – im Durchschnitt. Doch parallele Arbeiten an verschiedenen Titeln könnten diese Wartezeit noch erheblich verlängern, wie Josh Olin im Call of Duty-Forum bekannt gibt.
Links: n/a
» Call of Duty: Black Ops - Gerücht: AT-Version kurz vor Indizierung
by hakkdoor | 24.11.2010 | 00:23 | [67] comments, latest by cheap cialis - 28.01.2012 - 05:01
Wer als deutscher Spieler beim Kauf von Call of Duty: Black Ops lieber zur unzensierten AT-Fassung gegriffen hat, könnte Probleme mit dem Ego-Shooter bekommen. Wie die Internetseite Schnittberichte.com meldet, wurde bei der BPjM ein Eilantrag auf Indizierung der österreichischen Version von Call of Duty: Black Ops eingereicht. Schnittberichte dazu: "Es ist somit zu erwarten, dass das Spiel demnächst im monatlichen BPjM-Report gelistet sein wird."
Die Folgen einer tatsächlichen Indizierung von Black Ops sind noch nicht zu 100% vorauszusagen. Fakt ist, dass der Titel theoretisch »unter der Ladentheke« weiter verkauft werden darf. Viel relevanter für Spieler, die den Ego-Shooter bereits besitzen, ist aber die Frage, wie die Online-Plattform Steam und der Publisher Activision Blizzard mit der Indizierung umgehen.
Activision hatte bereits vor der Veröffentlichung von Black Ops darauf hingewiesen, dass die AT-Version von Call of Duty: Black Ops nur aktivierbar sein wird, solange sie nicht indiziert ist. Von einer eventuellen Zurücknahme bereits aktivierter Versionen war zumindest nie die Rede. Wohl aber von dem Patch- und DLC-Support: "Wir können nur für die USK-Fassung in Deutschland Support garantieren. Im Falle einer Indizierung der PEGI (Österreich) ist der Support innerhalb Deutschland evtl. nicht mehr möglich", so Activision.
Stand : 21.11.10
Stand : 23.11.10
In der Gamepro habe ich gelesen das der Inport der AT version nach Deutschland schon gesperrt wurde!
Die gute Nachricht, bis dato plant Steam nicht die bereits installierten/frei geschaltenen AT Versionen zu sperren bzw. zu blocken. ......Puh....was ein Glück für mich :-)
Links: n/a
» PC-Games Umfrage
by | 19.11.2010 | 15:58 | [42] comments, latest by generic cialis - 03.02.2012 - 22:01
Moin,
2.790 Gamer haben sich zu BO geäußert, hier die Auswertung zum durch klicken:
Modtools in development,
Connect to return,
Working on fps -This week a patch inc,
Custom Wager Matches Bet however much you want,
Server Lobby easier to play with friends,
Bug Fixes,
Zombies fixes and glitches,
adding a stop button in server browser,
Das soll wohl alles im nächsten Patch beinhaltet sein, welcher noch vor dem Wochenende released werden soll!
Mfg Shokzta
Links: n/a
» 2. Patch zum WE
by | 15.11.2010 | 17:22 | [58] comments, latest by cash advance - 02.02.2012 - 21:03
Call of Duty: Black Ops - Neuer Patch soll noch vor dem Wochenende kommen
15.11.2010 13:54 Uhr
Call of Duty: Black Ops soll noch vor dem Wochenende mit einem neuen Patch versorgt werden. Treyarch verspricht unter anderem eine bessere Performance und diverse Anpassungen beim Server-Browser.
Treyarch will die PC-Spieler nicht hängen lassen und hofft, noch vor dem Wochenende einen Patch zum Download bereitstellen zu können. Treyarch will die PC-Spieler nicht hängen lassen und hofft, noch vor dem Wochenende einen Patch zum Download bereitstellen zu können. Der nächste Patch für Call of Duty: Black Ops soll - wenn möglich - noch vor dem Wochenende erscheinen. Das teilte Treyarch in einer Twitter-Q&A mit den Spielern mit. Dieser soll unter anderem Probleme mit der Killcam, dem Server-Browser und dem Theater beseitigen. Außerdem sollen 12-Spieler-Playlists eingefügt werden, da sich einige Spieler darüber beschwerten, dass bestimmte Modi mit 18 Spielern einfach zu chaotisch seien.
Die /connect und /reconnect-Kommandos sollen zwar nicht mit dem neuen Patch kommen, seien aber für weitere Updates geplant, so Treyarch. Die wichtigste Verbesserung betrifft jedoch die Performance. So habe Treyarch einige Optimierungen in petto, die schon morgen – ebenso wie der gesamte Patch - in die Qualitätssicherung gehen. Demnach dürfen alle Spieler mit Lags und FPS-Problemen auf Besserung hoffen. Das gesamte Q&A lesen Sie in den offiziellen Black Ops-Foren.